安丘java入门到精通6pdf

  类初始化   类"初始化"阶段,它是一个类或接口被首次使用的前阶段中的最后一项工作,本阶段负责为类变量赋予正确的初始值。   Java 编译器把所有的类变量初始化语句和类型的静态初始化器通通收集到 方法内,该方法只能被 Jvm 调用,专门承担初始化工作。   除接口以外,初始化一个类之前必须保证其直接超类已被初始化,并且该初始化过程是由 Jvm 保证线程安全的。另外,并非所有的类都会拥有一个 () 方法,在以下条件中该类不会拥有 () 方法:   该类既没有声明任何类变量,也没有静态初始化语句;该类声明了类变量,但没有明确使用类变量初始化语句或静态初始化语句初始化;该类仅包含静态 final 变量的类变量初始化语句,并且类变量初始化语句是编译时常量表达式。

  事实上,switch是最坑爹的语句,任何喝醉了或是赌输了的人都可以在某种语言中使用它。看看下面这个例子:   在switch语句中,为所有的case都只定义了一个作用域。事实上,这些case不是真正意义上的语句,他们更像是标签,而switch就是指向这些标签的goto语句。事实上,你甚至可以把case语句和 惊人的FORTRAN77项声明 类比,对于FORTRAN,它的神秘已经超越了它的功能。   这意味着变量final int j 可以被任何case访问,不论我们是否有break。看起来并不是很直观。我们可以通过添加简单的花括号为每一个case创建一个新的嵌套的作用域,当然不要忘了在每个 case 的语句块最后加 break。   结论   编程时的强迫症有时候看起来会很奇怪,会使得代码往往比必需的还要冗长。你可能会想,“啊,这种情况永远不会发生!”,但是正如我所说的,在经历了20年左右的编程生涯后,你不会想要再去修正那些只是因为编程语言的古老和固有缺陷而导致的愚蠢而不必要的bug了。因为你知道…..

  你那一身千年不换的装备,让人一眼就能认出你屌丝码农的身份!   5.找个女朋友   缺少女朋友的一生,是不完整的一生。看着程序猿们手臂肌肉越发粗壮,我们都不得不面对这一痛心疾首的残酷现实——狼多肉少。我们似乎听到了很多猿在心里呐喊:求女友一枚,唯一条件——性别女。   替换高清大图自己脑补画面,小编就是这么皮   如果,老天能赐公司很多美女,我希望她们多到手挽手能绕中关村一圈,如果非要在这上面加个期限,我希望是一万年!

  System.out.println("优秀");   break;   case 'B':   System.out.println("良好");   break;

  申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;重复步骤 3 直到某一指针达到序列尾;将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。   示例代码   public static void main(String[] args) throws Exception { int[] arr={6, 4, 3, 7, 5, 1, 2}; //归并排序 int[] sort=sort(arr); //输出结果 for (int i : sort) { System.out.print(i + " "); } //1 2 3 4 5 6 7 //Process finished with exit code 0}static int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception { // 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容 int[] arr=Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length); if (arr.length   return arr; } int middle=(int) Math.floor(arr.length / 2); int[] left=Arrays.copyOfRange(arr, 0, middle); int[] right=Arrays.copyOfRange(arr, middle, arr.length); return merge(sort(left), sort(right));}static int[] merge(int[] left, int[] right) { int[] result=new int[left.length + right.length]; int i=0; while (left.length > 0 && right.length > 0) { if (left[0]   result[i++]=left[0]; left=Arrays.copyOfRange(left, 1, left.length); } else { result[i++]=right[0]; right=Arrays.copyOfRange(right, 1, right.length); } } while (left.length > 0) { result[i++]=left[0]; left=Arrays.copyOfRange(left, 1, left.length); } while (right.length > 0) { result[i++]=right[0]; right=Arrays.copyOfRange(right, 1, right.length); } return result;}  众所周之,目前商城系统开发语言主要以java和php为主,但用户对于这两种开发语言的商城系统说法各有千秋,那么针对于java商城系统和php商城系统哪种好些呢?又有哪些区别?

  你的JVM可以驻留在许多的操作系统 (Solaris, AIX, Windows 等等.)之上,并且能根据你的物理服务器配置,你可以在每台物理/虚拟服务器上安装1到多个JVM进程.   JVM与中间件之间的交互   下面这张图展示了JVM、中间件和应用程序之间的高层交互模型。   图中展示的JVM、中间件和应用程序件之间的一些简单和典型的交互。如你所见,标准Java EE应用程序的线程的分配实在中间件内核与JVM之间完成的。(当然也有例外,应用程序可以直接调用API来创建线程,这种做法并不常见,而且在使用的过程中也要特别的小心)   同时,请注意一些线程是由JVM内部来进行管理的,典型的例子就是垃圾回收线程,JVM内部使用这个线程来做并行的垃圾回收处理。

  我们需要把这个对象转换为我们自定义的注释(使用 instanceOf()检查之后),同时也可以调用自定义注释里面的方法。看看以下的实例代码,使用了上面的注解:   注解用例   注解的功能很强大,Spring和Hebernate这些框架在日志和有效性中大量使用了注解功能。注解可以应用在使用标记接口的地方。不同的是标记接口用来定义完整的类,但你可以为单个的方法定义注释,例如是否将一个方法暴露为服务。   在最新的servlet3.0中引入了很多新的注解,尤其是和servlet安全相关的注解。   HandlesTypes –该注解用来表示一组传递给ServletContainerInitializer的应用类。

  1,invokeWithinTransaction   这个小姐姐,就是真正干活儿的。这里面执行了一整套调用事务的流程。可以说麻烦、麻烦、麻烦。墨迹、墨迹、墨迹。说重点,它做的事儿无非就两个。   1,去找代理类,找属性,找注解、找事务管理器。当然这些都是调用前期的准备工作,在上面创建完代理对象这些自然也就可以找得到。   2,第二部分就是做了类的包装,事务的判断,创建持有器、管理器、以及本地缓存池对象、判断一些事务的状态,事务的提交,回滚、异常等等操作。一套完整的事务流程操作都在这部分里。这面有一个方法调用关系createTransactionIfNecessary   创建一个事务管理器。设置一个事务的保存点(这个跟嵌套事务有关系)。创建一个空的事务持有器。


  3.4 具体观察者(ConcreteObserver)   Gamer类实现了Observer接口,并对Observer的update方法进行了具体的实现;这里为了演示,只是简单的对消息进行输出。   Gamer.java   package com.ramostear.pattern.observer;public class Gamer implements Observer{ private String name; public Gamer(String name) { this.name=name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name=name; } @Override public void update(String... messages) { System.out.println("玩家:"+name); for (String message:messages){ System.out.println("消息->"+message+"\n"); } }}   3.5 测试本次案例


  这就是人们为什么喜欢进行“防错性程序设计”的原因。偏执的习惯有时很有意义,有时则不够清晰也不够聪明,也许当你想到这样写的人的时候还会觉得有点怪异。下面是我列出的的个人感觉最有用而又偏执的 10 项 Java 编程技巧。请看:   1. 把字符串常量放在前面   通过把字符串常量放在比较函数equals()比较项的左侧来防止偶然的 NullPointerException 从来都不是一个坏主意,就像这样:   这是毫无疑问的,把一种表达式转换成另一种更好的表达式,并不会失去什么。只要我们的Options是真实存在的(Java 8中 Optional是对可以为空的对象进行的封装),不是吗?讨论一下…   2. 不要相信早期的JDK APIs


  1.获取锁其实主要就是干一件事:   将state的状态通过CAS操作由0改写成1.   由于是CAS操作,必然是只有一个线程能执行成功。则执行成功的线程即获取了锁,在这之后,才有权利将exclusiveOwnerThread的值设成自己,从而成为“王锁拥有者”。   2.另外对于可重入锁,如果当前线程已经是获取了锁的线程了,它还要注意增加锁的重入次数。   3.值得一提的是,这里修改state状态的操作,一个用了CAS方法compareAndSetState,一个用了普通的setState方法。这是因为用CAS操作时,当前线程还没有获得锁,所以可能存在多线程同时在竞争锁的情况;而调用setState方法时,是在当前线程已经是持有锁的情况下,因此对state的修改是安全的,只需要普通的方法就可以了。




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