安丘java入门手册

  三板斧   状态   volatile state属性private volatile int state;该属性的值即表示了锁的状态,state为0表示锁没有被占用,state大于0表示当前已经有线程持有该锁,这里之所以说大于0而不说等于1是因为可能存在可重入的情况。你可以把state变量当做是当前持有该锁的线程数量。CAS 操作用来改变状态waitStatus 的状态值它不是表征当前节点的状态,而是当前节点的下一个节点的状态。当一个节点的waitStatus被置为SIGNAL,就说明它的下一个节点(即它的后继节点)已经被挂起了(或者马上就要被挂起了),因此在当前节点释放了锁或者放弃获取锁时,如果它的waitStatus属性为SIGNAL,它还要完成一个额外的操作——唤醒它的后继节点。表示Node所代表的当前线程已经取消了排队,即放弃获取锁了。static final int CANCELLED=1;static final int SIGNAL=-1;static final int CONDITION=-2;static final int PROPAGATE=-3;CAS操作AQS的3个属性state,head和tailNode对象的两个属性waitStatus,nextCAS操作主要针对5个属性   private static final Unsafe unsafe=Unsafe.getUnsafe(); private static final long stateOffset; private static final long headOffset; private static final long tailOffset; private static final long waitStatusOffset; private static final long nextOffset; static { try { stateOffset=unsafe.objectFieldOffset (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state")); headOffset=unsafe.objectFieldOffset (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("head")); tailOffset=unsafe.objectFieldOffset (AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("tail")); waitStatusOffset=unsafe.objectFieldOffset (Node.class.getDeclaredField("waitStatus")); nextOffset=unsafe.objectFieldOffset (Node.class.getDeclaredField("next")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } }   CAS操作代码

  玩家可以通过控制移动鼠标或者键盘来控制友机的移动。   项目技术点如下:   使用Swing开发客户端界面   使用Java 2D绘图   使用Listener构建事件模型

  }   }   重新编译并运行这个程序,控制台向显示如图9所示的信息。   图9 去掉break后SwitchDemo运行结果   这个运行结果看起来很奇怪,但这正是有switch语句运行流程决定的:switch语句会先求出expression表达式的值,然后拿这个表达式和case标签后的值进行比较,一旦遇到相等的值,程序就开始执行这个case标签后的代码,不再判断与后面case、default标签的条件是否匹配,除非遇到break才会结束。

  将便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所写作的源代码程序,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序的过程就是编译。负责这一过程的处理的工具叫做编译器   现在我们知道了什么是编译,也知道了什么是编译器。不同的语言都有自己的编译器,Java语言中负责编译的编译器是一个命令:javac   javac是收录于JDK中的Java语言编译器。该工具可以将后缀名为.java的源文件编译为后缀名为.class的可以运行于Java虚拟机的字节码。   当我们写完一个HelloWorld.java文件后,我们可以使用javac HelloWorld.java命令来生成HelloWorld.class文件,这个class类型的文件是JVM可以识别的文件。通常我们认为这个过程叫做Java语言的编译。其实,class文件仍然不是机器能够识别的语言,因为机器只能识别机器语言,还需要JVM再将这种class文件类型字节码转换成机器可以识别的机器语言。   什么是反编译

  第 11 天:分布式服务链路跟踪平台设计与代码实现(四)   第 12 天:项目架构总结   3.1 课程核心概述统一数据传输系统(UTS)是一款网络应用集成解决方案,涵盖文件传输、数据库跨平台传输与发布,以及 FTP 服务等多个领域。本套课程将使用 java 网络编程技术,来实现一个比较完善的数据传输模型。主要使用 Netty 框架,已经 SFTP 技术进行数据的持续推送,断点续传,错误重传,已经一系列核心传输问题,本套案例实际在生产环境中,带宽允许的情况下每天传输承载上亿级别的数据量。   3.2课程项目架构   3.3课程内容描述内容描述

  这类人无疑是技术是最牛逼的,你所期待的高并发,高可用都是他们搞出来的。他们搞了许多优秀中间件来支撑业务系统,例如:RPC框架HSF、Dubbo,消息中间件Notify,分库分表中间件TDDL等都有专门的人在升级维护。他们每天都要面对开发人员提出的各种奇怪问题:是不是又丢消息啦?这个配置不生效啊?调用超时了卧槽?!   很多人都是做了比较长时间业务需求以后,还对技术有比较高热忱,就转型做中间件。   用轮子   玩家最高等级:业务系统架构师   这类人一般比较少,一个业务团队三、五十人会配置一个架构师。一般不参与业务开发,那他们每天都在干嘛?画架构图咯,呵呵呵。

  18.知道java中重写equals方法为什么要重写hashcode方法。   19.知道java中可变参数、枚举,能够在项目中灵活使用。   20.理解java异常机制,知道checked异常和unchecked异常区别,以及知道如何正确处理它们。   21.理解线程Thread,知道创建线程的两种方法,知道线程的生命周期,知道synchronized关键字在线程中的使用,知道如何睡眠以及唤醒一个线程。知道线程死锁以及线程池的相关知识。   22.理解递归,能够用递归的思维解决问题,例如裴波那契数列。

  数据存储:HDFS等;   数据挖掘:机器学习相关算法,聚类、时间序列、推荐系统、回归分析、文本挖掘、贝叶斯分类、神经网络等。   最后,老师对转型大数据的工程师提3点建议。   (1)重视基础;   (2)发挥专长;


  https://segmentfault.com/a/1190000015752512   国内第一Kotlin 开发者社区公众号,主要分享、交流 Kotlin 编程语言、Spring Boot、Android、React.js/Node.js、函数式编程、编程思想等相关主题。   在未来,我们享受良好的服务的同时,也会为别人提供更良好的服务,需要在技能上还是服务质量上的要求会更高更严格。平时要注意提高自己,不要被时代淘汰掉。   在程序界流行着一种默认的说法叫“黄金5年”,也就是一个程序员从入职的时候算起,前五年的选择直接影响着整个职业生涯中的职业发展方向和薪资走向,如何走好这5年,彻底从一个刚入行的菜鸟蜕变成可以以不变应万变的职业大牛,这是一个涉及到自身专业知识储备和选择的大难题,那么,这五年里,一个Java程序员如何做才能完成从入行到大牛的晋升之路呢?   当你学会了Java的基础知识以后,你还不足以参加工作,你还需要继续深造。你必需要学会Java开发框架。公司里为了提高开发的效率,会使用一些Java Web框架。目前比较主流的是SSM框架,即spring、springmvc、mybatis。你需要学会这三个框架的搭建,并用它们做出一个简单的增删改查的Web项目。你可以不理解那些配置都是什么含义,以及为什么要这么做,这些留着后面你去了解。


  Hadoop:   MR的Shuffle过程   Yarn的工作机制,以及MR Job提交运行过程   MapReduce1的工作机制和过程   HDFS写入过程


  除了引入了时间片以外,由于处理器优化和指令重排等,CPU还可能对输入代码进行乱序执行,比如load->add->save 有可能被优化成load->save->add 。这就是有序性问题。   多CPU多级缓存导致的一致性问题、CPU时间片机制导致的原子性问题、以及处理器优化和指令重排导致的有序性问题等,都硬件的不断升级导致的。那么,有没有什么机制可以很好的解决上面的这些问题呢?   最简单直接的做法就是废除处理器和处理器的优化技术、废除CPU缓存,让CPU直接和主存交互。但是,这么做虽然可以保证多线程下的并发问题。但是,这就有点因噎废食了。   所以,为了保证并发编程中可以满足原子性、可见性及有序性。有一个重要的概念,那就是——内存模型。   为了保证共享内存的正确性(可见性、有序性、原子性),内存模型定义了共享内存系统中多线程程序读写操作行为的规范。通过这些规则来规范对内存的读写操作,从而保证指令执行的正确性。它与处理器有关、与缓存有关、与并发有关、与编译器也有关。他解决了CPU多级缓存、处理器优化、指令重排等导致的内存访问问题,保证了并发场景下的一致性、原子性和有序性。




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